小程序开发源代码大全(小程序开发源码商城)

今天给各位分享小程序开发源代码大全的知识,其中也会对小程序开发源码商城进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

  • 1、求一个最简单的微信小程序源代码
  • 2、三级分销小程序商城系统源代码开发
  • 3、求助啊,谁有有趣的c语言小程序,并且要有源代码!!

要带后台不,带后台的一般不会简单,这种额也有,价格会高些,不带后台的话便宜多了,一般作业应该是不带后台的吧,当然也可以直接找额说要求

小程序开发源代码大全(小程序开发源码商城)

电商小程序三级分销模板已经发布,需要可以直接使用的。

第1种是卖模板为主的网络公司。

优点是:价格低,几千块钱到万元之间就能搞定,方便,能够快速上线;

缺点是:修改功能麻烦,这里需要避免低价陷阱,不要到最后才发现模板性的修改功能所花的钱比买模板还贵。而且不是独立的,一个模本卖给很多商家用,模板不是永久使用的,一般每年都要交年费。

第2种是主流的方式,定制开发为主的网络公司。

优点是:独一无二的,专为你的企业或者店面定制的,功能你来定,要求你来定,后期修改BUG方便,改东西也很方便,最重要的是永久使用权!!

缺点是:相对价格比较高!!! 定制版的基本费用在上万元到十几万不等!不过贵也有贵的道理吧,毕竟功能做的更全面一点。

最后总结,至于找什么样的小程序开发公司?花多少钱来开发?还是需要看贵公司准备的预算这块!希望对大家有用!

学习“推箱子”C语言编码:

#include stdio.h

#include conio.h

#includestdlib.h

#includewindows.h

int m =0;  //m代表第几关

struct maps{short a[9][11]; };

struct maps map[5]={ 0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,  //共5关,每关9行

              0,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,

              0,1,0,0,0,0,0,1,1,1,0,

              1,1,4,1,1,1,0,0,0,1,0,  //0空地,1墙

               1,5,0,0,4,0,0,4,0,1,0,  //4是箱子,5是人

              1,0,3,3,1,0,4,0,1,1,0,  //3是目的地

              1,1,3,3,1,0,0,0,1,0,0,  //7是箱子在目的地(4+3)

              0,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,  //8是人在目的地(5+3)

                0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,

                0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,

              0,0,1,1,1,1,0,0,0,0,0,

              0,0,1,5,0,1,1,1,0,0,0,

              0,0,1,0,4,0,0,1,0,0,0,

               0,1,1,1,0,1,0,1,1,0,0,

              0,1,3,1,0,1,0,0,1,0,0,

              0,1,3,4,0,0,1,0,1,0,0,

              0,1,3,0,0,0,4,0,1,0,0,

                0,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,

                0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,

              0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,0,

              0,0,1,1,0,0,1,0,5,1,0,

              0,0,1,0,0,0,1,0,0,1,0,

               0,0,1,4,0,4,0,4,0,1,0,

              0,0,1,0,4,1,1,0,0,1,0,

              1,1,1,0,4,0,1,0,1,1,0,

              1,3,3,3,3,3,0,0,1,0,0,

                1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,

                0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,

              0,1,0,0,1,1,0,0,0,1,0,

              0,1,0,0,0,4,0,0,0,1,0,

              0,1,4,0,1,1,1,0,4,1,0,

               0,1,0,1,3,3,3,1,0,1,0,

              1,1,0,1,3,3,3,1,0,1,1,

              1,0,4,0,0,4,0,0,4,0,1,

              1,0,0,0,0,0,1,0,5,0,1,

                1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,

                0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,

              0,0,0,1,1,1,1,1,1,0,0,

              0,1,1,1,0,0,0,0,1,0,0,

              1,1,3,0,4,1,1,0,1,1,0,

               1,3,3,4,0,4,0,0,5,1,0,

              1,3,3,0,4,0,4,0,1,1,0,

              1,1,1,1,1,1,0,0,1,0,0,

              0,0,0,0,0,1,1,1,1,0,0,

                0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0 };

void DrMap( )  //绘制地图

{ CONSOLE_CURSOR_INFO cursor_info={1,0};   //隐藏光标的设置

SetConsoleCursorInfo(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),cursor_info);

printf(”

ttb推箱子”);

printf(”
t”);

for (int i = 0; i 9; i++)

{for (int j = 0; j 11; j++)

{switch (map[m].a[i][j])

{case 0:  printf(”  “); break;

case 1:  printf(“■”); break;

      case 3:  printf(“◎”);break;

case 4:  printf(“□”); break;

case 5:  printf(“♀”); break;   //5是人

case 7:  printf(“□”); break;  //4 + 3箱子在目的地中

case 8:  printf(“♀”);break;   // 5 + 3人在目的地中

}

}

printf(”
t”);

}

}

void gtxy(int x, int y)  //控制光标位置的函数

{ COORD coord;

coord.X = x;

coord.Y = y;

SetConsoleCursorPosition(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), coord);

}

void start( )  //开始游戏

{ int r, c;    //r,c用于记录人的下标

for (int i = 0; i 9; i++)

{ for (int j = 0; j 11; j++)

     {if (map[m].a[i][j] == 5||map[m].a[i][j]==8) { r = i;  c = j; } } //i j 人的下标

}

char key;

key = getch( );

switch (key)

{case ‘W’:

case ‘w’:

case 72:

if (map[m]. a[r – 1][c] == 0|| map[m]. a [r – 1][c] == 3)

{ gtxy(2*c+8,r-1+3); printf(“♀”);   // gtxy(2*c+8,r-1+3)是到指定位置输出字符

        if(map[m]. a[r ][c] == 5){gtxy(2*c+8,r+3); printf(”  “); }

       if(map[m]. a[r ][c] == 8){gtxy(2*c+8,r+3); printf(“◎”);}

       map[m]. a [r – 1][c] += 5;  map[m]. a [r][c] -= 5; }

else  if (map[m]. a [r – 1][c] == 4 || map[m]. a [r – 1][c] == 7)

       { if (map[m]. a [r – 2][c] == 0 || map[m]. a [r – 2][c] == 3)

{ gtxy(2*c+8,r-2+3); printf(“□”); gtxy(2*c+8,r-1+3); printf(“♀”);

           if(map[m]. a[r ][c] == 5){gtxy(2*c+8,r+3); printf(”  “); }

           if(map[m]. a[r ][c] == 8){gtxy(2*c+8,r+3); printf(“◎”);}

           map[m]. a [r – 2][c] += 4;  map[m]. a [r – 1][c] += 1;

 map[m]. a [r][c] -= 5; }

} break;

case ‘S’:

case ‘s’:

case 80:

if (map[m]. a [r + 1][c] == 0 || map[m]. a [r + 1][c] == 3)

 { gtxy(2*c+8,r+1+3); printf(“♀”);

         if(map[m]. a[r ][c] == 5){gtxy(2*c+8,r+3); printf(”  “); }

        if(map[m]. a[r ][c] == 8){gtxy(2*c+8,r+3); printf(“◎”);}

        map[m]. a [r + 1][c] += 5;  map[m]. a [r][c] -= 5; }

     else if (map[m]. a [r + 1][c] == 4 || map[m]. a [r+ 1][c] == 7)

         { if (map[m]. a [r + 2][c] == 0 || map[m]. a [r + 2][c] == 3)

           { gtxy(2*c+8,r+2+3); printf(“□”); gtxy(2*c+8,r+1+3); printf(“♀”);

             if(map[m]. a[r ][c] == 5){gtxy(2*c+8,r+3); printf(”  “); }

            if(map[m]. a[r ][c] == 8){gtxy(2*c+8,r+3); printf(“◎”);}

            map[m]. a [r + 2][c] += 4; map[m]. a [r + 1][c] += 1;

map[m]. a [r][c] -= 5; }

  }break;

case ‘A’:

case ‘a’:

case 75:

if (map[m]. a [r ][c – 1] == 0 || map[m]. a [r ][c – 1] == 3)

        { gtxy(2*(c-1)+8,r+3); printf(“♀”);

         if(map[m]. a[r ][c] == 5){gtxy(2*c+8,r+3); printf(”  “); }

        if(map[m]. a[r ][c] == 8){gtxy(2*c+8,r+3); printf(“◎”);}

         map[m]. a [r ][c – 1] += 5; map[m]. a [r][c] -= 5; }

     else if (map[m]. a [r][c – 1] == 4 || map[m]. a [r][c – 1] == 7)

        {if (map[m]. a [r ][c – 2] == 0 || map[m]. a [r ][c – 2] == 3)

{ gtxy(2*(c-2)+8,r+3); printf(“□”); gtxy(2*(c-1)+8,r+3); printf(“♀”);

            if(map[m]. a[r ][c] == 5){gtxy(2*c+8,r+3); printf(”  “); }

            if(map[m]. a[r ][c] == 8){gtxy(2*c+8,r+3); printf(“◎”);}

            map[m]. a [r ][c – 2] += 4; map[m]. a [r ][c – 1] += 1;

            map[m]. a [r][c] -= 5; }

 }break;

case ‘D’:

case ‘d’:

case 77:

if (map[m]. a [r][c + 1] == 0 || map[m]. a [r][c + 1] == 3)

 { gtxy(2*(c+1)+8,r+3); printf(“♀”);

         if(map[m]. a[r ][c] == 5){gtxy(2*c+8,r+3); printf(”  “); }

         if(map[m]. a[r ][c] == 8) {gtxy(2*c+8,r+3); printf(“◎”);}

        map[m]. a [r][c + 1] += 5;  map[m]. a [r][c] -= 5; }

    else if (map[m]. a [r][c + 1] == 4 || map[m]. a [r][c + 1] == 7)

        { if (map[m]. a [r][c + 2] == 0 || map[m]. a [r][c + 2] == 3)

{ gtxy(2*(c+2)+8,r+3); printf(“□”); gtxy(2*(c+1)+8,r+3); printf(“♀”);

            if(map[m]. a[r ][c] == 5){gtxy(2*c+8,r+3); printf(”  “); }

           if(map[m]. a[r ][c] == 8){gtxy(2*c+8,r+3); printf(“◎”);}

           map[m]. a [r][c + 2] += 4; map[m]. a [r][c + 1] += 1;

           map[m]. a [r][c] -= 5; }

 }break;

  }

}

int ifwan( )  //是否完成(1是0否)

{ if(m==0){if(map[m].a[5][2]==7 map[m].a[5][3]==7

                map[m].a[6][2]==7 map[m].a[6][3]==7) return 1;}

if(m==1){if(map[m].a[5][2]==7 map[m].a[6][2]==7

                map[m].a[7][2]==7) return 1;}

if(m==2){if(map[m].a[7][1]==7 map[m].a[7][2]==7 map[m].a[7][3]==7

               map[m].a[7][4]==7 map[m].a[7][5]==7) return 1;}

if(m==3){if(map[m].a[4][4]==7 map[m].a[4][5]==7 map[m].a[4][6]==7

      map[m].a[5][4]==7 map[m].a[5][5]==7 map[m].a[5][6]==7) return 1;}

if(m==4){if(map[m].a[3][2]==7 map[m].a[4][1]==7 map[m].a[4][2]==7

              map[m].a[5][1]==7 map[m].a[5][2]==7) return 1;}

return 0;

}

int main( )  //主函数

{ while (1)

     { system(“cls”);

       DrMap( );

       while (1)

           { start( );

             if(ifwan()){printf(“007”);break;} //完成后响铃

          }

       m+=1;

    }

  return 0;

}

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